【世紀帝國2決定版】觀眾投稿《19+》義大利傭兵團出動!速度能克制環刃殺手嗎?民兵線看來還是...|義大利vs瞿折羅
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- Опубликовано: 12 апр 2025
- #AOE2 #RTS #對戰
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本場義大利長劍兵的工作內容:
清闖入城鎮中心的騎兵、清違章建築箭塔😂
補看~
感謝
33:15 瞿折羅城堡陷落的時候我以為義大利形勢要逆轉了,最後還是黃夾克技高一籌👍
那時確實是有點逆轉,只可惜沉不住氣沒攻城器硬吃第二座城堡,如退一點待巨投出來後可再慢慢推進還是有機會反敗
3:34 真心不懂為什麼世紀帝國2官方不向4代看齊,去做具備「中立市場物件」的地圖?
真心覺得民兵線要加強的話,應該把「供給」的「生產成本-15食物」,改成「-10黃金」,把黃金成本大幅調低才會有人想用。(然後對鷹勇士傷害也調低一些來做平衡)
有張地圖有中立市集
但太少了
2代的民兵硬度不足也是難用的點
感觉意大利主要缺点就是没长戟兵, 堡兵又难量产
前期義大利硬玩民兵
中期換瞿折羅送,一樣硬玩火藥+到處戳塔
後期看義大利玩夠了就結束比賽
感覺兩邊都在玩,不然比賽30分前後就差不多就該結束了
這版本步兵受惠比較大的應該還是達羅 維京 日本 賽爾特這幾個真正的步兵文明 義大利民兵線就沒特別buff 頂多就吃到升級時間減免 成本變少這樣
話說這場中間義大利出傭兵打環刃 結果黃夾克出火槍打傭兵...恩???
出幾只補充兵力而已 城堡產能有限
民兵線真的不容易玩啊...
最近有一場朝鮮,對方堡推失敗被我吃掉一堆村民
搶帝王上重裝騎士,想玩一下配劍勇
直接被無限戟兵+馬戰車硬是擋下來
然後黃金燒光,被戰矛配火槍殺到資源空了
民兵線的出場真的很吃判斷...
意大利竟然點了異端邪說 XD 不過多少有點不明白意大利的投降,左邊的副礦應該是剛剛開挖,即使中路被突破,損失的不過是田吧了,家裏還可以插攻城兵器反掉外面的城堡。
推測:應該是最後的金礦被奪,且沒遺跡,剛好也沒剩餘物資,當城堡蓋完也等同於宣判死刑。
圖控吧 到這個時候家裏的金礦應該都採完了 木頭已不夠多 又沒空拉城牆擋匈騎殺村 外面壓力反而越來越大 沒意外的話經濟崩潰是早晚的事
傭兵除了打火藥單位加成,其實還有受到火藥傷害減免10
沒有吧 我記得是不吃火槍兵的對步兵增傷而已 其他火藥單位包含火槍兵帳面傷害多少傷害就打多少
@@賴俊良-d5b 然而傭兵有對火藥護甲,其他人沒有
@@stanley30543 應該說你最開始的講法讓我理解成你是講像衣索比亞新版銀冠那種減免 你後來講的單位屬性中的火藥護甲就是正確的講法
yellow jacket兄依舊很頂
中期步兵沒機體沒速度,後期沒黃金也海不起來
待業長劍兵找到工作了
還沒看,先點讚
奇怪了,就不出熱亞那弩手,黃金一樣45金
热那亚射程短呀
堡兵缺點產能慢(義大利好像一直只有一棟城堡?很可能被拆),升級精銳又貴很多,不如軍營垃圾戳戳好用...事後諸葛猜測XD
意大利还是有点出彩,佣兵克服弩兵,拆除巨投,几乎就要赢了。
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